FOV-Rechner · FPS Italien
Berechnen Sie die Perfektes Sichtfeld für Ihren Simulator
Geben Sie Ihre Monitorgröße und Ihren Augenabstand ein, um das ideale Sichtfeld zu erhalten. Weniger Weitwinkeleffekt, mehr realistisches Bremsgefühl.
Vertikales und horizontales Sichtfeld
Einzelmonitor oder Dreifachbildschirm
Realistische und „spielbare“ Reichweite
Tipps für die meistgenutzten Spiele
FPS Italien · SimRacing
Dieser Rechner ist für SimRacing konzipiert: Er legt ein realistisches Sichtfeld basierend auf Ihren Physikeinstellungen fest, nicht zufällig.
Schritt 1 · Überwachen und positionieren
Geben Sie Ihre Setup-Daten ein.
Falls Ihr Monitor nicht aufgeführt ist, wählen Sie „Nicht aufgeführt“, um ihn manuell zu konfigurieren.
Wert in Zoll (z. B. 27, 32, 34...).
Monitorformat (z. B. 16:9, 21:9...).
Tatsächliche Messung von der Nasenspitze bis zur Bildschirmmitte.
Für die Hauptberechnung zählt der mittlere Wert, wir verwenden ihn aber für die Noten.
Wird nur als grobe Richtlinie verwendet, wenn Sie einen Dreifachbildschirm haben.
Ist der Monitor gekrümmt, geben Sie den Radius an (z. B. 1000R, 1500R).
Geben Sie den vom Hersteller angegebenen R-Wert ein (z. B. 1000 = 1000R).
Empfohlenes Sichtfeld
–°
Vertikal (zur Verwendung in Spielen, die ein vertikales Sichtfeld erfordern).
Äquivalente horizontale Ebene: –°
Äquivalente horizontale Ebene: –°
Deutung
Tipp: Bevor Sie das Sichtfeld erweitern, um „mehr zu sehen“, versuchen Sie, Ihren Sitzplatz im Spiel näher heranzurücken.
Schritt 2 · Im Spiel
Wie man dieses Sichtfeld in den gängigsten Spielen nutzt
Jeder Simulator handhabt das Sichtfeld (FOV) etwas anders (vertikale, horizontale oder hybride Parameter). Verwenden Sie den berechneten Wert als Referenz und nehmen Sie dann basierend auf Ihren Erfahrungen auf der Rennstrecke kleine Anpassungen vor.
Assetto Corsa Competizione
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ACC verwendet ein Vertikales SichtfeldGeben Sie den vom Rechner empfohlenen Wert für das vertikale Sichtfeld im Grafikmenü ein. Probieren Sie dann Werte um 1–2 Grad mehr oder weniger aus, bis sich die Bremswege natürlich anfühlen.
Assetto Corsa
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Assetto Corsa funktioniert auch vertikal, obwohl es oft als horizontal interpretiert wird. Verwenden Sie das empfohlene vertikale Sichtfeld und achten Sie auf eine realistische Sitzposition (nicht zu weit hinten).
iRacing
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iRacing verfügt bereits über einen integrierten Rechner, aber Sie können die Ergebnisse mit diesem Tool vergleichen. Geben Sie auch in iRacing die Diagonale und die Entfernung ein und überprüfen Sie, ob der Wert mit Ihrem vertikalen Sichtfeld übereinstimmt.
rFactor 2 / andere Simulationen
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Viele moderne Simulationen verwenden ein vertikales Sichtfeld oder bieten Optionen zur Auswahl des Sichtfeldtyps. Wählen Sie nach Möglichkeit „vertikal“ und geben Sie den berechneten Wert ein; andernfalls verwenden Sie den vom Tool angezeigten horizontalen Wert.
EA Sports WRC / Konsole
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Nicht alle Rallye-Spiele auf Konsolen erlauben die Feinabstimmung des Sichtfelds. Nutzen Sie in diesen Fällen den Rechner als Orientierungshilfe: Wenn das Spiel zu weitwinklig erscheint, suchen Sie nach einer Kameraoption mit weniger Zoom und passen Sie die Sichtweite an.
Du hast das Sichtfeld korrigiert.
Jetzt können Sie sich auf das Fahrgefühl konzentrieren: Handbremse, sequentielles Getriebe, Bedienfelder und Armaturenbrett – alles muss in Kurven unter Kontrolle sein.