Guide e istruzioni
Tutto quello che serve per mettere in strada la tua postazione, spiegato senza giri di parole. Se non trovi la risposta, scrivici.
Prima dell’acquisto
Le scelte che contano sono tre: piattaforma, tipo di freno e manopole. Il resto è estetica.
Quale combo fa per me?
Dipende da dove giochi e con che volante. Il configuratore ti mostra soltanto le opzioni compatibili col tuo setup, quindi non puoi sbagliare l’ordine.
- PC: collegamento USB, riconoscimento immediato, nessun driver. Qui hai la libertà massima sul tipo di freno.
- PlayStation e Xbox: serve la centralina dedicata alla marca del tuo volante, perché il cambio si collega al posto di quello originale.
Freno on/off o analogico progressivo?
Su PC puoi scegliere. Il progressivo legge quanto tiri la leva e modula la frenata: è indispensabile in Richard Burns Rally e in tutti i rally dove il freno a mano va dosato per impostare la derapata.
L’on/off è più diretto e più economico: il freno si attiva oltre una certa corsa. Va benissimo per drift e per chi usa il freno a mano come comando “tutto o niente”.
Quale manopola scelgo?
È una questione di gusto e di presa — nessuna è “migliore”, cambia la sensazione in mano.
- Standard: la più diffusa, presa classica a sfera, sta bene su tutto.
- R5: richiama le auto da rally moderne, profilo più tecnico.
- Cilindrica: impugnatura verticale, ottima per il cambio sequenziale.
- «a T»: presa larga a due dita, la più immediata per il freno a mano.
- FPS v2 e v3: i nostri disegni, il compromesso migliore fra corsa e appoggio del palmo.
Il coperchio serve?
Serve a due cose: chiude la meccanica alla polvere e rende la struttura pulita da vedere, cosa che si nota molto se la postazione sta in salotto. Puoi scegliere se prenderlo, in che finitura, oppure lasciare la meccanica in vista.
Montaggio
Tre modi, dal più rigido al più reversibile. In tutti i casi servono solo una chiave e cinque minuti.
- Su postazione: quattro bulloni M6 nei fori sul fondo della base. È il fissaggio più rigido: la leva non flette nemmeno tirando forte.
- Su scrivania: con il kit da tavolo, morsetto a vite, nessun foro da fare. Si smonta in dieci secondi.
- Su profilati in alluminio: con la piastra dedicata, regolabile in posizione e inclinazione senza forare.
Su che lato va montato il freno a mano?
Dove ti viene naturale togliere la mano dal volante: nelle auto vere la leva sta di norma a destra del sedile, ma nel sim racing conta solo che sia raggiungibile senza spostare il busto. La struttura è simmetrica: puoi montarla su entrambi i lati.
Quanto spazio serve intorno?
Conta la corsa della leva: lascia almeno un palmo libero davanti alla manopola in posizione tirata, così non urti contro il sedile o il piano della scrivania.
Configurazione nei giochi
Nessun software da installare: il sistema vede la periferica e i comandi si assegnano dentro al gioco.
Su PC
Il collegamento è USB e Windows riconosce la periferica da solo. Poi, nel gioco:
- vai nelle impostazioni dei comandi;
- seleziona la voce freno a mano e tira la leva quando il gioco chiede l’input;
- per il cambio, assegna marcia su e marcia giù muovendo la leva;
- se il freno è analogico, verifica che il gioco lo legga come asse e non come pulsante.
Su PlayStation e Xbox
Il cambio si collega al posto di quello originale del tuo volante, tramite la centralina della marca corrispondente. Il gioco lo vede come il cambio di serie, quindi non serve nessuna configurazione aggiuntiva.
Non vedo l’input: cosa controllo?
- Prova un’altra porta USB, preferibilmente diretta e non su hub.
- Su Windows apri Dispositivi di gioco e verifica che l’asse si muova nel pannello di test: se si muove lì, il problema è nell’assegnazione del gioco.
- Chiudi eventuali software del volante che catturano gli input in esclusiva.
Il campo visivo (FOV)
Con un FOV troppo ampio vedi molto, ma tutto sembra lontano: perdi il senso della velocità e sbagli i punti di corda. Con quello geometricamente corretto le distanze in gioco corrispondono a quelle reali, e i tuoi tempi diventano costanti. Usa il calcolatore FOV per trovare il tuo valore.
Cura e ricambi
Sono pezzi in metallo pensati per durare: la manutenzione è quasi zero.
Manutenzione ordinaria
Un panno asciutto sulla struttura e, una volta l’anno, un velo di grasso al litio sui punti di scorrimento. Niente solventi sulle parti verniciate o anodizzate.
La leva ha gioco / il ritorno è molle
Nella quasi totalità dei casi è un bullone che si è allentato con l’uso: controlla il serraggio del fulcro e del fissaggio alla base. Se il gioco resta, mandaci un video di dieci secondi.
Garanzia e ricambi
Garanzia 2 anni su tutti i prodotti. I ricambi restano disponibili anche a garanzia scaduta: molle, manopole, viteria e schede si sostituiscono singolarmente, senza cambiare tutto.
Manca qualcosa?
Se la tua domanda non è in questa pagina, è perché non ce l'ha ancora fatta nessuno. Fallo tu: aggiungiamo la risposta qui per chi verrà dopo.
